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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
13-Ago-2021Análise de gamificação em um sistema informatizado de monitoramento de atividades físicasRego, Marcelo MarinhoDissertação
28-Nov-2014Análise de jogos digitais infantis para o ensino e aprendizagem de História das ArtesVieira, Izana WeberDissertação
8-Out-2020Business intelligence: visualização de dados a partir do enfoque narrativoOliveira, Ricardo LemosDissertação
13-Abr-2022Carteira digital para todos: análise de usabilidade e prototipação de aplicativo móvel como meio de pagamento inclusivo e acessívelNakanishi, BrunaDissertação
12-Abr-2019A cognição por meio de práticas compartilhadas em ambientes não formais de aprendizagem: estudo de caso do WikiLab como um experimento MakerBraz, Vera MariaDissertação
21-Mar-2014A construção da informação de moda nas redes sociais: o caso PolyvoreHiroki, Stella Marina YuríDissertação
30-Nov-2020Criação de narrativas interculturais em formato de jogos digitais educacionais destinados ao intercâmbio social, cultural e econômicoOliveira, Fabiana Martins deTese
29-Jan-2013Design de informação: a utilização do design na composição da informação visualSantos, André Luís ReisDissertação
26-Out-2012O design gráfico editorial do papel ao tabletGiorno, Daniela Paes de CastroDissertação
8-Mar-2018Distribuição de música na cultura digital: a relação de artistas autônomos com as plataformas de StreamingPires, Mateus MacedoDissertação
29-Mar-2022Divino 2.0 deidades reconfiguradas em redeSchneider, AndressaDissertação
20-Mai-2016A educação no contexto contemporâneo e o pensamento complexoNogueira, Bruna MazzerDissertação
24-Nov-2020O envolvimento do usuário com o mundo ficcional: um estudo de caso sobre o jogo “Fate/Grand Order”Hirata, Aline EstevesDissertação
14-Mar-2014Um estudo das oportunidades e desafios envolvidos na utilização de serviços de Cloud ComputingMadureira Junior, José RobertoDissertação
5-Mar-2020Experiências de mobilidade: o uso de aplicativos de ônibus na cidade de São PauloRodilha, Bruno GrandchampDissertação
8-Mai-2020Fala comigo: uma proposta para desenvolvimento da linguagem verbal de pessoas com transtorno do espectro autistaMadureira, Cristina VastoDissertação
10-Set-2014O fenômeno dos blogs de moda: um estudo de caso - Blog Moda Para UsarRuiz, Renata MassignanDissertação
13-Nov-2020A gamification no ensino superior: projeto aplicado como incentivo na educaçãoMedeiros, Renato Alexandre deDissertação
28-Set-2017Inferência das tecnologias nas narrativas teatraisPozzetti, Gislaine ReginaTese
30-Nov-2012Interfaces gráficas digitais em ambientes virtuais de aprendizagem: a usabilidade e experiência do usuário como fatores de melhoria no processo de ensino e aprendizagemMota, Darwin RodriguesDissertação