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Data do documentoTítuloAutor(es)Tipo
17-Nov-2022O gênero do terror como meio para facilitar o entendimento de um conceito social para o espectadorSouza, Clara Paes de; Bittencourt, Lóren Rech; Santos Junior, Reginaldo José dosTrabalho de Conclusão de Curso
22-Nov-2022Quais características dentro das narrativas podem ser desenvolvidas para que a audiência simpatize com o vilão na ficção?Maia, João Pedro Lourenço; Nunes, Rafael Fellipe Ferrer; Lourenço, Artur IwasakiTrabalho de Conclusão de Curso
17-Nov-2022Como interações com plataformas digitais podem influenciar na alfabetização de criançasSouza, Elizabeth Bisuli de; Makihara, Fernanda Narumi; Gomes, Isabela Santiago; Pinto, Sophia JonasTrabalho de Conclusão de Curso
25-Nov-2022A sexualização feminina nos jogos digitais e suas consequênciasSteinvascher, Ana Luiza Rossetto; Custódio, Beatriz Regina; Pascale, Thainá Ferreira; Maués, Veridiana de CamargoTrabalho de Conclusão de Curso
17-Nov-2022Estimulando a criatividade de forma gamificada nos meios digitaisSilva, Giovanna de Lima; Silva, João Paulo Sousa da; Ito, Marina; Rodrigues, Ugo MazocoTrabalho de Conclusão de Curso
17-Nov-2022Animanaq: ensaio sobre a animação estado unidense e japonesa através de Os Simpsons e One PieceMontesso, João Pedro Heide; Pombo, Kauê Rosa Rocha; Leque, Matheus Verginassi; Loge, Victor Ferranda LimaTrabalho de Conclusão de Curso
17-Nov-2022Uma nova abordagem de experiência do usuário através da realidade aumentada e virtual em vendasMoreira Neto, Lucas Hübner; Lapoian, Eric GarciaTrabalho de Conclusão de Curso